Correção ultrawide de Assassin's Creed III Remastered: opções para 21:9, 32:9 e edição hexadecimal

Métodos de correção ultrawide para Assassin's Creed III Remastered testados pela comunidade: Flawless Widescreen, proporções no Cheat Engine e edições hexadecimais, além de ressalvas.

Por que a correção ultrawide de Assassin's Creed III Remastered é um projeto da comunidade

Se você iniciar Assassin's Creed III Remastered em um monitor 21:9 ou 32:9 e a imagem esticar, o HUD sair do centro ou as cenas voltarem a uma moldura 16:9, você não está imaginando coisas. Os jogadores vêm buscando uma correção ultrawide limpa para Assassin's Creed III Remastered desde os primeiros dias do remaster, e o registro público mais detalhado desse esforço é um tópico do Widescreen Gaming Forum (WSGF) cujas postagens datam do final de março e início de abril de 2019.

Isso é relevante porque não há um único ajuste oficial para o qual esse registro possa apontar. Em vez disso, a correção ultrawide de Assassin's Creed III Remastered existe como três abordagens da comunidade, cada uma com uma troca diferente: um plugin do Flawless Widescreen, uma tabela de proporções do Cheat Engine e a edição hexadecimal direta do executável do jogo.

Este guia resume o que esses jogadores relataram, com suas próprias palavras e datas, para que você escolha o método que corresponde à sua tolerância a riscos. Tudo abaixo é experiência de jogadores de 2019, não uma declaração oficial da Ubisoft ou da Steam, e os resultados podem variar conforme a versão da loja, a GPU, o driver e o nível de patch.

O que o tópico do WSGF realmente relatou

O tópico, intitulado "Assassins Creed III Remastered need a Ultra Wide Fix", é uma conversa contínua, e não um tutorial refinado. É exatamente por isso que ele é útil: você pode ver quais correções funcionaram e quais falharam para outras pessoas.

MétodoPublicado por / dataRelatado como funcionandoProblemas relatados
Plugin Flawless Widescreen (adaptado de um plugin de AC IV)Wintermance, 30 mar 201921:9 durante o gameplayCenas in-game travadas em 16:9; um usuário de multimonitor não conseguiu fazer o plugin se anexar
Tabela de proporções do Cheat EngineWintermance, 1 abr 2019Testado até 32:9Precisa da tabela e possivelmente de alternar as configurações de 16:9 → 21:9
Edição hexadecimal do executávelSeaclean, 29–30 mar 201921:9 tanto no gameplay quanto nas cenasHUD e menus ficam esticados ou desalinhados
Opção de proporção in-game (Liberation)Wintermance, 30 mar 2019—Segundo relatos, não oferecia nada além de 16:9, mesmo em 2560x1080

Duas coisas se destacam. Primeiro, toda correção ultrawide funcional de Assassin's Creed III Remastered naquele tópico é uma ferramenta de terceiros. Segundo, nenhum método isolado resolveu tudo — a edição hexadecimal obteve a maior cobertura, mas arruinou a interface, enquanto a rota do Flawless Widescreen manteve o HUD intacto, mas deixou as cenas com barras laterais.

Opção 1: a rota do plugin Flawless Widescreen

Este é o método que a maioria das pessoas tenta primeiro, porque é reversível e não altera permanentemente os arquivos do jogo. Wintermance o descreveu como uma "correção remendada" construída sobre o plugin existente de Assassin's Creed IV, publicada em 30 de março de 2019.

Os passos, conforme descritos no tópico:

  1. Instale o Flawless Widescreen no seu PC.
  2. Baixe o UWFix.zip da comunidade anexado ao tópico do WSGF.
  3. Copie seu conteúdo para o diretório de instalação do Flawless Widescreen.
  4. Inicie Assassin's Creed III Remastered e escolha a proporção 21:9 na interface do Flawless Widescreen.
  5. Se nada mudar, altere a proporção in-game de volta para 16:9 e depois para 21:9 — o autor da postagem disse que esse truque de "ativar" era necessário em algumas sessões.

As limitações honestas: Wintermance observou que a correção "parece funcionar bem no gameplay, mas as cenas in-game continuam travadas em 16:9". Mais adiante no mesmo tópico, um usuário chamado valcan_s relatou que o plugin não detectou o processo de forma alguma em uma configuração Nvidia Surround 5760x1080, e disse que sua cópia era uma versão legítima do Uplay. Wintermance respondeu que todos os seus próprios testes também foram feitos na versão do Uplay, então a versão da loja por si só não explica a falha.

Se você tentar esta correção ultrawide de Assassin's Creed III Remastered, faça backup da sua pasta do Flawless Widescreen primeiro, para poder reverter de forma limpa.

Opção 2: a tabela de proporções do Cheat Engine

Quando a rota do plugin falhou para valcan_s, Wintermance ofereceu um segundo caminho em 1º de abril de 2019: uma tabela do Cheat Engine contendo o que ele descreveu como os endereços corretos para a proporção, além da aritmética por trás dos valores.

A fórmula é simples e vale a pena anotar:

  • AspectRatioVH = Altura ÷ Largura
  • AspectRatioHV = Largura ÷ Altura

Os dois exemplos práticos do tópico:

ResoluçãoAspectRatioVHAspectRatioHV
3440x14400.4186042.388888
5760x10800.18755.33333

Wintermance disse ter verificado pessoalmente outras proporções, incluindo 32:9, usando a tabela e esses cálculos — um dado útil se você usa um monitor super-ultrawide. Ele também repetiu o mesmo contorno: se os valores não forem aplicados na inicialização, alterne as configurações de vídeo in-game de 16:9 para 21:9 para que os novos números entrem em vigor.

Comparada à edição hexadecimal, esta correção ultrawide de Assassin's Creed III Remastered é muito mais fácil de desfazer — feche o Cheat Engine e você volta ao comportamento original. O problema é que ela afeta apenas o processo em execução, então você precisará reaplicá-la a cada sessão, e as tabelas de endereços podem ficar desatualizadas após atualizações do jogo.

Opção 3: edição hexadecimal (maior cobertura, maior custo)

Seaclean relatou em 29 de março de 2019 que havia editado valores hexadecimais e conseguido fazer tanto as cenas quanto o gameplay rodarem em 21:9 — mas que "o HUD está bagunçado". Uma postagem de acompanhamento em 30 de março detalhou o procedimento usando o editor hexadecimal HxD, com o ResHex oferecido como auxiliar opcional.

Os valores de busca e substituição publicados:

Resolução alvoValor hexadecimal a gravar
2560x108026 B4 17 40
3440x14408E E3 18 40
3840x108039 8E 63 40

O fluxo de trabalho é abrir o executável no HxD, procurar a sequência hexadecimal 39 8E E3 3F no modo "Valores hex" com a direção de busca definida como "Todos" e substituir cada ocorrência pelo valor correspondente à sua resolução.

Um alerta importante: o texto passo a passo do autor nomeia ACOdyssey.exe como o arquivo a abrir, o que parece ter sido copiado de um guia ultrawide de Assassin's Creed Odyssey, em vez de escrito especificamente para o remaster. Verifique qual executável você está realmente editando antes de salvar. Mantenha um backup do arquivo original, espere um menu e HUD esticados e trate isso como o último recurso entre os três — é o único método aqui que modifica permanentemente os arquivos do jogo até você restaurar seu backup.

Lista de verificação de solução de problemas antes de desistir

Se a correção ultrawide de Assassin's Creed III Remastered parecer não fazer nada, passe pelas mesmas verificações usadas pelos usuários do WSGF:

  • Confirme a injeção. No Flawless Widescreen, verifique a área de leitura em busca de mensagens de anexação ao processo. valcan_s usou exatamente essa observação para concluir que o plugin não estava se conectando ao jogo.
  • Alterne a proporção. Vários autores de postagens descobriram que alternar 16:9 → 21:9 nas configurações de vídeo forçava a aplicação dos novos valores.
  • Combine a ferramenta com a versão da loja. Os testes originais do tópico foram feitos em cópias do Uplay; usuários da Steam podem ver nomes de processo ou comportamentos diferentes.
  • Separe o gameplay das cenas. Cenas permanecendo em 16:9 é uma limitação conhecida da rota do plugin, não necessariamente uma instalação quebrada.
  • Teste uma segunda resolução. Se 21:9 falhar, a tabela do Cheat Engine permite experimentar outra proporção, como 32:9, com um recálculo rápido.

Para referência sobre o próprio jogo — resoluções suportadas, requisitos de sistema e histórico de patches — veja Assassin's Creed III Remastered na Steam. Para a conversa completa, incluindo os arquivos anexados e capturas de tela, leia o tópico ultrawide do WSGF para Assassin's Creed III Remastered.

Perguntas frequentes

Existe uma correção ultrawide oficial de Assassin's Creed III Remastered da Ubisoft? Nada no tópico do WSGF de 2019 aponta para um modo ultrawide oficial, e os jogadores de lá criaram seus próprios contornos. Um jogador também relatou que a configuração de proporção in-game de Liberation oferecia apenas 16:9, mesmo em 2560x1080. Verifique a página da Steam e as notas de patch atuais antes de presumir que nada mudou.

Qual correção ultrawide de Assassin's Creed III Remastered é a mais segura? A tabela do Cheat Engine é a mais fácil de desfazer, já que fechar a ferramenta restaura o comportamento original. O plugin Flawless Widescreen vem em segundo, desde que você faça backup da pasta dele. A edição hexadecimal é a mais arriscada porque altera os arquivos do jogo.

Por que minhas cenas ainda estão em 16:9 depois da correção? Esse é o comportamento documentado da rota do plugin Flawless Widescreen de 30 de março de 2019 — o gameplay foi ampliado, as cenas permaneceram travadas. Apenas a abordagem de edição hexadecimal foi relatada como capaz de ampliar as cenas, ao custo de um HUD esticado.

Essa correção ultrawide de Assassin's Creed III Remastered funcionará em 32:9 ou em resoluções de três monitores? Relatos mistos. Wintermance disse que 32:9 funcionou por meio da tabela do Cheat Engine, mas valcan_s não conseguiu fazer o plugin se anexar em 5760x1080 no Nvidia Surround. Experimente a tabela primeiro para configurações super-wide.