Configurações HDR de Assassin's Creed III Remastered: correção, calibração e dicas para PC

Corrija o HDR que não ativa em Assassin's Creed III Remastered, defina o brilho máximo e o branco do papel, e veja o que os jogadores de PC podem ajustar.

Por que as configurações HDR de Assassin's Creed III Remastered não são plug-and-play

Nada achata mais rapidamente a direção de arte de um remaster do que céus desbotados e um menu sem controle deslizante para corrigi-los. Acertar as configurações HDR de Assassin's Creed III Remastered não é questão de mexer em duas barras — a versão de console precisa ser convencida a entrar no modo HDR antes de tudo, e a versão de PC segue um caminho completamente diferente. Este guia percorre a sequência de ativação documentada, explica como definir o brilho máximo e o branco do papel depois que o modo estiver ativo, e destaca as opções de imagem do lado do PC que realmente mudam o que você vê.

A versão curta: no PlayStation 4, o jogo, segundo relatos, é lançado com um bug de ativação do HDR e sem parâmetros de HDR no menu de configurações, de acordo com um guia publicado em 15 de janeiro de 2022 pelo HDRGamer. No PC, a página do jogo no PCGamingWiki inclui uma captura de tela das configurações de HDR na seção Vídeo, então a tela existe, embora a wiki não publique valores recomendados. Em outras palavras, as configurações HDR de Assassin's Creed III Remastered existem nas duas plataformas — você só chega a elas de maneiras diferentes.

A solução alternativa no PlayStation para as configurações HDR de Assassin's Creed III Remastered

O guia de PS4 do HDRGamer, de 15 de janeiro de 2022, afirma claramente que o jogo tem um bug na ativação do modo HDR e que nenhum parâmetro de HDR aparece nas configurações do jogo. A correção proposta é uma sequência, e a ordem importa: o HDR deve estar desligado enquanto o jogo inicia e só deve ser religado depois que o save for carregado.

EtapaAção
1Feche o jogo completamente.
2Desative o HDR no menu do sistema do PlayStation.
3Inicie o jogo no modo SDR.
4Carregue o save do jogo.
5Minimize o jogo.
6Ative o HDR novamente nas configurações do PlayStation.
7Volte para o jogo.
8Ajuste o brilho máximo e o branco do papel para sua TV.

Trate isto como experiência de jogador, e não como orientação oficial da Ubisoft. O HDRGamer é um site de calibração de displays que documenta a solução alternativa de um testador, e o relatório é datado de 15 de janeiro de 2022 — verifique se a sua versão atual se comporta da mesma forma antes de presumir que o bug ainda existe.

A última etapa é onde começa o verdadeiro trabalho de configuração HDR de Assassin's Creed III Remastered. O guia não diz exatamente onde esses dois controles ficam na tela; ele simplesmente instrui você a ajustá-los depois da troca para HDR. Siga a sequência primeiro e depois procure os controles deslizantes, em vez de vasculhar os menus no modo SDR.

Calibrando brilho máximo e branco do papel

Dois valores fazem todo o trabalho pesado quando o HDR está ativo, e o guia cita ambos.

ControleO que ele governaComo o guia indica configurar
Brilho máximoQuanto espaço os realces têm antes de estourarIguale ao brilho máximo medido para sua TV em uma janela de 10% — o valor que o guia indica no RTINGS
Branco do papelO quão brilhante o branco "comum" fica na imagemAumente até que objetos brilhantes, como o céu e as nuvens, ainda mostrem detalhes

O guia acrescenta um pré-requisito fácil de ignorar: ajuste as configurações de imagem da própria TV corretamente antes de mexer em qualquer um dos controles deslizantes. Calibrar no jogo sobre uma televisão mal configurada apenas incorpora o erro.

Uma medição em janela de 10% é uma pequena área brilhante numa tela escura — a forma padrão como sites de análise divulgam o brilho máximo e um indicador muito mais compatível com a maneira como os jogos realmente iluminam uma cena do que uma leitura de branco em tela cheia. Se você não conseguir encontrar uma medição para o seu modelo, comece de forma conservadora: um valor de brilho máximo alto demais esmaga o detalhe das nuvens mais rápido do que um valor baixo demais o esconde, e é mais fácil de perceber.

Como o jogo não oferece nenhum padrão de teste para essas duas configurações HDR de Assassin's Creed III Remastered, o guia se apoia em medições externas, e não em telas de calibração no jogo. Isso é incomum, mas também é o motivo pelo qual vale a pena seguir a sequência acima com precisão, em vez de improvisar.

Configurações HDR de Assassin's Creed III Remastered no PC

O lançamento para PC tem seu próprio perfil. O PCGamingWiki lista o remaster como um título AnvilNext desenvolvido pela Ubisoft Barcelona, lançado para Windows em 29 de março de 2019 e executado em Direct3D 11 — e é vendido na página da loja Steam de Assassin's Creed III Remastered, onde todas as versões exigem o Ubisoft Connect.

A configuração fica em %USERPROFILE%\Documents\Assassin's Creed III Remaster\, com Assassin3Remaster.ini contendo os ajustes documentados. Observe o que esses ajustes cobrem: qualidade das sombras e escala de resolução, não valores de HDR. Não há nenhuma chave HDR documentada para editar.

ConfiguraçãoOndeO que faz
ShadowQualityAssassin3Remaster.ini0 = Normal, 1 = Alta, 2 = Muito alta
ResolutionModifierAssassin3Remaster.iniPorcentagem de resolução; 200 dobra a resolução horizontal e vertical
Taxa de quadrosVSync no jogo ou Painel de Controle da NvidiaA física fica fixada perto de 60 FPS; 60 Hz com VSync resolve falhas nas carruagens, e 83 FPS é o teto antes de elas quebrarem

Configurações de imagem do PC que alteram o resultado das configurações HDR de Assassin's Creed III Remastered

Três peculiaridades documentadas ficam ao lado da tela de HDR e moldam o que você realmente vê em um display calibrado.

  • O desfoque de movimento volta para Ativado. O PCGamingWiki lista isso como um problema não resolvido — a configuração volta ao padrão toda vez que o jogo é iniciado, então uma imagem HDR limpa e nítida exige uma visita ao menu no início de cada sessão.
  • O supersampling é manual. Definir ResolutionModifier como 200 renderiza com o dobro da resolução em cada eixo. Isso custa desempenho, mas limpa as bordas que uma apresentação HDR brilhante tende a expor.
  • A taxa de quadros afeta mais do que a fluidez. A física está atrelada a cerca de 60 FPS, e carruagens de cavalo invisíveis são o sintoma clássico acima disso. Limitar a 60 Hz com VSync, ou a 83 FPS pelo Painel de Controle da Nvidia, mantém o mundo intacto.

Nenhuma dessas é um valor de HDR, mas todas mudam o quanto você percebe o HDR. Uma imagem borrada e com trepidação, junto de um realce especular brilhante, parece HDR quebrado para a maioria das pessoas, e a correção muitas vezes é um dos três itens acima, e não um controle deslizante.

Perguntas frequentes

Assassin's Creed III Remastered tem configurações HDR no PS4? De acordo com o guia de PS4 do HDRGamer de 15 de janeiro de 2022, o jogo não tem parâmetros de HDR no menu de configurações e sofre com um bug de ativação do HDR. A solução alternativa é iniciar no SDR, carregar o save, ativar o HDR no nível do sistema e voltar para o jogo.

Em que valores o brilho máximo e o branco do papel devem ser definidos? Para o brilho máximo, o guia indica o valor medido para sua TV em uma janela de 10% no RTINGS. Para o branco do papel, aumente até que objetos brilhantes, como céu e nuvens, mantenham seus detalhes. Ajuste primeiro as configurações de imagem da TV e depois calibre.

Posso ativar as configurações HDR de Assassin's Creed III Remastered pelo arquivo de configuração do PC? Não, de acordo com a documentação do PCGamingWiki. As edições de ini listadas controlam a qualidade das sombras e a escala de resolução. A wiki mostra uma tela de configurações HDR na seção Vídeo, então use a tela no jogo em vez de editar o arquivo.

Por que a imagem ainda parece errada depois que ativo o HDR? Dois culpados prováveis. O guia enfatiza ajustar corretamente as configurações de imagem da TV antes de ajustar os valores no jogo, e o PCGamingWiki observa que o desfoque de movimento volta para Ativado a cada inicialização, o que suaviza a imagem e pode mascarar o que seus ajustes de HDR estão fazendo.