Correção de engasgos no PC em Assassin's Creed III Remastered: afinidade de CPU e limites de FPS explicados
Corrija os engasgos no PC em Assassin's Creed III Remastered com ajustes de afinidade de CPU, um limite de 60 ou 83 FPS e configurações de VSync documentadas pela PCGamingWiki e por guias da Steam.
Se os engasgos no PC em Assassin's Creed III Remastered transformaram um jogo que você pagou em um slideshow de quedas de quadros, a boa notícia é que sua GPU provavelmente não é o problema. O remaster roda na engine AnvilNext, com física atrelada a aproximadamente 60 FPS e um hábito documentado de lidar mal com CPUs multinúcleo modernas — e é por isso que jogadores com hardware atual ainda relatam travamentos anos após o lançamento. Este guia percorre as correções de engasgos no PC em Assassin's Creed III Remastered documentadas na PCGamingWiki e em um guia de longa data da Steam Community, incluindo valores exatos de afinidade, opções de inicialização e limites de quadros.
Por que os engasgos no PC em Assassin's Creed III Remastered acontecem
A página da loja da Steam de Assassin's Creed III Remastered confirma que o lançamento para Windows saiu em 29 de março de 2019, com o original desenvolvido pela Ubisoft Montreal e o remaster feito pela Ubisoft Barcelona. Todas as versões exigem o Ubisoft Connect, então o jogo sempre passa por uma segunda camada antes mesmo de o renderizador começar.
A página técnica da PCGamingWiki documenta duas causas raiz distintas que os jogadores tendem a confundir:
- Física atrelada à taxa de quadros. A física do jogo está fixada em aproximadamente 60 FPS. Ultrapassar bastante esse valor causa problemas visíveis, incluindo carruagens e carroças de feno invisíveis.
- Manuseio inadequado de threads de CPU em sistemas modernos. A wiki observa que o jogo "não usará núcleos e threads de CPU adequadamente em certos sistemas modernos", gerando engasgos e congelamentos dentro do jogo.
Há também um problema distinto de VSync: quando o VSync está habilitado, a página registra uso excessivo de um único núcleo — tipicamente em torno de 99% — em CPUs de quatro núcleos ou mais. Essa saturação é o que muitos jogadores sentem como um travamento constante, e não como um crash.
| Sintoma | Causa documentada | Fonte |
|---|---|---|
| Travamento rítmico, quedas de quadros | Núcleos/threads de CPU não usados adequadamente em sistemas modernos | PCGamingWiki |
| Um núcleo fixado perto de 99% com VSync ativado | Saturação de um único núcleo pelo VSync em CPUs de quatro núcleos ou mais | PCGamingWiki |
| Carruagens invisíveis, estranhezas na física | Taxa de quadros muito acima do limite de ~60 FPS da física | PCGamingWiki |
A correção de afinidade de CPU em duas partes do guia da Steam Community
A solução da comunidade mais referenciada é o guia da Steam de Alvin Yakitori, "Assassin's Creed III Remastered Stuttering and Performance Fix". O autor afirma que ela foi testada na versão da Steam, mas deve funcionar com a cópia de qualquer cliente, e ressalta que a correção tem duas partes que precisam ser concluídas.
Parte 1 — aumentar a prioridade do processo
- Inicie o jogo pela Steam ou pelo cliente de sua preferência.
- Abra o Gerenciador de Tarefas com
CTRL+SHIFT+ESC. - Vá para a aba Detalhes.
- Clique com o botão direito no executável do jogo, perto do topo da lista em ordem alfabética.
- Escolha Definir prioridade e mude de Acima do normal para Alta.
Parte 2 — atualizar a afinidade de núcleos
- Clique com o botão direito no mesmo executável e escolha Definir afinidade.
- Desmarque todos os núcleos, exceto o CPU 0, e clique em OK.
- Clique com o botão direito no executável novamente e reabra Definir afinidade.
- Marque novamente todos os núcleos de CPU e clique em OK.
Depois disso, você pode fechar o Gerenciador de Tarefas e usar Alt-Tab para voltar ao jogo. O aviso do autor é importante: o ajuste precisa ser repetido a cada inicialização, porque o Windows não lembra afinidade nem prioridade por processo entre sessões.
Tornando a mudança de afinidade permanente
Refazer os passos do Gerenciador de Tarefas antes de cada sessão cansa rápido, e a PCGamingWiki documenta duas formas de evitar isso. A mais simples é um utilitário como o Process Lasso, que um comentarista do guia da Steam também recomenda para reaplicar as regras automaticamente na inicialização.
A via manual edita o destino do atalho para que o Windows aplique uma máscara de afinidade na inicialização. Os valores da PCGamingWiki são:
| Núcleos / threads de CPU | Flag de afinidade | Conteúdo do destino do atalho |
|---|---|---|
| 4 / 4 | e | cmd.exe /C start "" /affinity e "<path-to-game>\ACIII.exe" |
| 4 / 8 e 8 / 8 | fe | cmd.exe /C start "" /affinity fe "<path-to-game>\ACIII.exe" |
| 6 / 6 | 3e | cmd.exe /C start "" /affinity 3e "<path-to-game>\ACIII.exe" |
| 6 / 12 | 7fe | cmd.exe /C start "" /affinity 7fe "<path-to-game>\ACIII.exe" |
| 8 / 16 e superiores | fffe | cmd.exe /C start "" /affinity fffe "<path-to-game>\ACIII.exe" |
Essas máscaras deliberadamente deixam a CPU 0 de fora, o que é o mesmo objetivo do contorno do VSync: impedir que o renderizador empilhe tudo em uma única thread. Para iniciar direto pela Steam, a wiki sugere uma string ligeiramente diferente, por exemplo C:\Windows\System32\cmd.exe /C start "" /affinity FFFE "<path-to-game>\ACIII.exe" %command% para CPUs 8/16 e superiores. Verifique depois conferindo a afinidade no Gerenciador de Tarefas.
Limites de FPS, VSync e o teto de física de 60 FPS
Como a física se descontrola acima da taxa de quadros pretendida, limitar não é opcional se você quer comportamento estável. A PCGamingWiki lista o VSync como habilitado por padrão, então uma correção é simplesmente selecionar uma taxa de atualização de 60 Hz nas opções gráficas com o VSync ativado.
Se você quer mais margem, a wiki registra 83 FPS como o máximo que pode ser definido antes de a física se comportar mal para carruagens e carroças de feno. O método documentado é criar uma resolução personalizada de 83 Hz no Painel de Controle da Nvidia, limitar a taxa de quadros para ACIII.exe a 83 FPS ali e então selecionar essa resolução personalizada no jogo.
A PCGamingWiki também documenta um patch Unlock FPS que substitui ACIII.exe para jogar em altas taxas de atualização — mas trate-o como opção avançada, já que o limite de física descrito acima ainda se aplica à simulação subjacente. Para a maioria dos jogadores que buscam resolver os engasgos no PC em Assassin's Creed III Remastered, um limite firme de 60 FPS com VSync é o ponto de partida mais seguro.
Outras configurações que vale a pena verificar
Os engasgos nem sempre vêm da CPU. Vale descartar estes problemas e contornos documentados antes de se aprofundar:
- O motion blur fica resetando. A PCGamingWiki lista isso como não resolvido — a configuração volta para Ativado a cada inicialização, então confira novamente a cada sessão.
- Áudio em loop após limpar um ponto de vista. Os contornos incluem recarregar pelo menu, descer escalando em vez de dar o Salto de Fé, ou abrir o mapa no meio da queda.
- Sem som durante a cena de abertura. A correção da wiki é garantir que o Volume da Música não esteja em zero.
- O jogo abre uma janela branca e fecha. Mova a instalação para a unidade C do sistema.
- Crash na inicialização. Desconecte dispositivos de entrada incomuns, como air mice, ou esconda-os do jogo.
- Não inicia a partir de uma unidade Windows Storage Space. Essa é uma limitação documentada, não um erro de configuração.
- Qualidade de sombras e supersampling. Em
%USERPROFILE%\Documents\Assassin's Creed III Remaster\, editeAssassin3Remaster.inie definaShadowQualitycomo0,1ou2, ou ajusteResolutionModifierpara supersampling.
Os requisitos mínimos, conforme a mesma página, são um Core i5-2400 ou FX-6350, 8 GB de RAM, 45 GB de armazenamento e um SO de 64 bits (Windows 7 SP1, 8.1 ou 10).
Experiência dos jogadores: o que a comunidade relata
Os relatos da comunidade são anedóticos, mas servem como contexto útil sobre o quanto esse jogo pode ser teimoso. Em 2026-11-09, a página do guia na Steam Community registrava 253 avaliações e 19.356 visitantes únicos, com última atualização em 29 de setembro de 2024 — quase quatro anos de jogadores confirmando que o problema persistia.
Vários comentários naquele tópico vale a pena conhecer:
- Um jogador disse que a correção de afinidade finalmente tornou o jogo jogável e chamou a quantidade de trabalho manual de irrazoável para um produto lançado.
- Outro relatou ainda ver engasgos em uma Radeon RX 9070 XT, o que reforça que potência de GPU raramente é o fator limitante.
- Um jogador com um Ryzen 7 3700X e uma RX 6600 XT descobriu que deixar os núcleos 0–3 marcados funcionava melhor do que apenas o CPU 0 — um lembrete de que a máscara exata pode variar conforme a CPU.
- Um comentarista culpou o serviço Microsoft GameInput por engasgos renovados, e outro relatou que entrada por controle versus mouse e teclado mudava a gravidade.
Experimente primeiro as correções documentadas e depois ajuste a máscara ao seu próprio hardware. Se você quer uma segunda opinião sobre a recepção antes de investir tempo, a página da PCGamingWiki (publicada em 2026-07-06) lista pontuações agregadas de 75 no Metacritic e 69 no OpenCritic.
FAQ
Os engasgos no PC em Assassin's Creed III Remastered afetam também GPUs de alto desempenho? Os relatos da comunidade sugerem que sim. Um comentarista do guia da Steam descreveu engasgos em uma RX 9070 XT, e a causa documentada na PCGamingWiki é o manuseio de núcleos e threads da CPU mais o travamento de física em ~60 FPS, não potência gráfica bruta.
Preciso refazer a correção de afinidade toda vez que inicio o jogo? O guia da Steam diz que sim — as mudanças no Gerenciador de Tarefas não persistem. A PCGamingWiki oferece uma alternativa permanente adicionando uma flag de afinidade ao destino do atalho ou às opções de inicialização da Steam, ou usando o Process Lasso.
A que taxa de quadros devo limitar para evitar bugs de física? A PCGamingWiki recomenda VSync ativado com taxa de atualização de 60 Hz, ou um limite de 83 FPS definido no Painel de Controle da Nvidia se você quiser margem extra. Acima disso, carruagens e carroças de feno podem quebrar.
O método do Gerenciador de Tarefas é seguro? Ele só altera a prioridade do processo e a afinidade de núcleos, então nenhum arquivo do jogo é modificado. O principal risco é esquecer de reaplicar — que é exatamente por isso que existe o método permanente do atalho para os engasgos no PC em Assassin's Creed III Remastered.
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